Для работы программы требуется спец. ПО.
После оплаты напишите в чат вашу почту, на которую зарегистрирован(или будет зарегистрирован) аккаунт Autodesk.
Программное обеспечение для 3D-анимации, визуальных эффектов (VFX), персонажного риггинга, трехмерного моделирования, симуляции динамики и рендеринга.
Autodesk Maya — признанный золотой стандарт в индустрии кинематографа, телевизионного продакшна, мультипликации и создания видеоигр класса AAA. Программа предлагает всеобъемлющий набор инструментов для анимации персонажей, процедурного создания эффектов, процедурного текстурирования, симуляции физики тканей, волос, жидкостей и фотореалистичного финального рендеринга.
Преимущества:
1. Передовой инструментарий анимации и риггинга: мощные редакторы Graph Editor, Time Editor, поддержка скелетной системы HumanIK, деформаторов и расширенного Shape Editor для лицевой анимации и блендшейпов.
2. Bifrost для Maya: процедурная визуальная среда для создания сложных физических симуляций фотореалистичного качества (огонь, дым, взрывы, всплески жидкостей, частицы, разрушения).
3. Симуляция волос и шерсти (XGen): процедурная генерация реалистичного волосяного покрова, шерсти животных, перьев, травы и листвы.
4. Встроенный рендерер Arnold: мощный продакшн-рендерер (CPU/GPU) с поддержкой интерактивного предварительного просмотра изменений в реальном времени.
5. Поддержка открытых пайплайнов: нативная работа с форматами USD (Universal Scene Description) и Alembic для быстрой передачи тяжелых сцен между участниками студии.
6. Глубокая кастомизация: гибкая автоматизация пайплайнов с помощью скриптов на Python 3, MEL и C++ API.
Где пригодится и для чего нужна:
1. Киноиндустрия и анимационные студии: создание мультфильмов, блокбастеров, кинематографических спецэффектов (VFX), интеграция CG-графики в реальную видеосъемку.
2. Разработка видеоигр (GameDev): моделирование и скелетная анимация персонажей, монстров, транспорта и окружения для последующего экспорта в Unreal Engine или Unity.
3. Реклама и моушн-дизайн: анимация брендовых маскотов, динамичные заставки, футуристическая 3D-графика и презентации продуктов.
4. Виртуальное производство (Virtual Production): превизуализация сцен, создание ассетов для работы на LED-экранах в реальном времени.
По данной подписке доступна установка и активация любой версии Maya на выбор: от 2022 до 2027 года (2022, 2023, 2024, 2025, 2026, 2027).