ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
Этот новый контент-пак представляет Жуана III в качестве лидера Португалии.
*Цивилизация VI необходима для игры в дополнение.
Включает цивилизацию Португалия с Жуаном III, уникального юнита Нау и два уникальных строения, здание Навигационной школы и Фейторию.
- Уникальная способность Цив: Уникальная способность Португалии "Casa Da Índia" значительно увеличивает доходность международных торговых путей, но ограничивает эти пути городами на побережье или с гаванью. Эта способность также дает юнитам торговцев дополнительный радиус действия и возможность высаживаться на водные плитки, как только они будут разблокированы.
- Уникальная способность лидера: Уникальная способность Жоао - "Porta Do Cerco", которая дает всем юнитам повышенную зоркость. Она также увеличивает пропускную способность торговых путей, когда Португалия встречает новую страну, и обеспечивает открытые границы со всеми городами-государствами.
- Уникальный юнит: Уникальный юнит Португалии, Нау, - это морской юнит ближнего боя, который заменяет Каравеллу. Он начинает с одним бесплатным продвижением, требует меньше обслуживания, чем каравелла, и имеет два заряда для строительства Фейторий, специальных морских портов, уникальных для Португалии.
- Уникальная инфраструктура: Португалия имеет доступ к двум уникальным сооружениям.
- Уникальное здание Португалии, Навигационная школа, заменяет здание Университета и увеличивает производство военно-морских подразделений в каждом городе, который его построит. Оно также увеличивает доходность науки города за каждые два прибрежных или озерных тайла в границах города и дает дополнительные очки Великого адмирала.
-Фейтория может быть построена только отрядом Нау на прибрежном тайле иностранного города рядом с роскошным или бонусным ресурсом. Отправив торговый путь в город с Фейторией, Португалия получает дополнительное золото и производство.
Новый игровой режим "Защита от зомби"
В пакете "Португалия" также появился новый игровой режим "Защита от зомби". В этом дополнительном режиме игры мертвецы не остаются мертвыми надолго и представляют собой постоянно растущую угрозу для мировых цивилизаций.
- BRAINS!
- The Dead Don't Rest: У каждого юнита есть шанс возродиться в виде прожорливого зомби после смерти. Зомби голодают и нападают на ближайшего незомбированного юнита; все убитые ими юниты заражаются и сами перерождаются в зомби.
- Живые дают отпор: Арсенал новых улучшений ловушек и баррикад наносит урон вражеским юнитам, проходящим через них или рядом с ними, и может быть построен на принадлежащей или нейтральной территории. Одержимость зомби мозговыми банкетами и пищеварительной девастацией приводит к тому, что они могут стать жертвой только этих улучшений и никогда не смогут их разграбить.
- Человечество берет контроль: Два новых проекта позволяют цивилизациям временно подчинить себе зомби в черте города, передав их под контроль игрока. Проект "Святое место: Turn Undead" открывается рано, но контролирует зомби лишь на короткое время. Проект "Кампус: Темный сигнал" открывается позже, но дает дополнительные ходы для управления бездумным хаосом зомби. Тем временем шпионская операция "Вспышка зомби" пытается породить зомби на обработанных плитках в городе другого игрока.
Новый сценарий карты и новые чудеса света:
В контент-пак "Португалия" также входит новый сценарий карты и два новых чудеса света:
- Сценарий карты "Болота": Проложите свой путь к победе через болотистую карту, на которой доминируют болота. Эта карта предлагает новые стратегические задачи и оборонительные возможности: хотя болота наказывают движение, тщательное позиционирование может позволить стрелковым подразделениям использовать сниженную скорость врагов.
- Чудо света Торре де Белен: Эта величественная башня исторически служила церемониальными воротами
>.